大家都在说传奇职业是如何的平衡和互补,可是我只是看到了互补,却没有见到平衡的身影,是不是说传奇游戏各个职业间的设定其实是不公平的。传奇中战士的优点是防御高,攻击高,血量高,负重高,缺点是没魔和精神力,而…
大家都在说传奇职业是如何的平衡和互补,可是我只是看到了互补,却没有见到平衡的身影,是不是说传奇游戏各个职业间的设定其实是不公平的。
传奇中战士的优点是防御高,攻击高,血量高,负重高,缺点是没魔和精神力,而魔法师的优点仅仅是魔高和魔法攻击高,其他的都是三个职业中最低,道士是一个不上不下的职业,他相比其他两个职业没有一个优点,要是非说有,那就是他的精神力和治愈技能了,但是也没有一个很明显的缺点,所有的数据都是排在另外两个职业的中间。从这些情况就不难看出,其实传奇的职业有着很强的互补性但是平衡性却是不足的。
战士是物理攻击类型的职业,物理方面的各种数据显示,其实战士在后期才是最适合单练的职业,负重高给战士在带补给方面有着天然的优势,等级上来后战士完全是可以一个人带上满背包的血一个人出去单练的。法师则是用自己的一切换来了魔法的攻击力,尽管魔法师的魔法攻击是强悍得令人可怕,但是他的弱点也是让人可悲可叹,魔法师的防御注定了他不可能和人近距离的战斗,所以远程的游击战术才是魔法师的优势,更令人无语的是魔法师的用钱速度,魔法师的蓝消耗实在的太大了,所以很多的魔法师开始都是很穷的,没钱买药练级也是魔法师级别提升的重要障碍。道士看起来是一个比较平衡的职业,因为他的所有数据显示他的一切都是不高不低的,不低是一个很好的现象,可是不高就成为了道士致命的弱点,攻击不高,防御不高,血量不高,那请问道士还剩下什么??因为道士有一个很好的技能,治愈术,这就让道士节约了很多的开支,让道士成为了传奇三个职业中最有钱的一个。
从上面本人总结的这些情况可以看出,传奇职业单独来说的话是有很大差异的,存在着很大的不平衡性。希望传奇可以有适当的改正。
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